Selasa, 15 November 2011

Fruity Loops

Fruity Loops Studio adalah fitur lengkap, buka-arsitektur musik produksi dan penciptaan lingkungan untuk PC. Tanpa tambahan perangkat lunak yang diperlukan untuk menghasilkan suatu gaya musik, sebagai instrumen kit lengkap studio dan alat-alat yang termasuk dalam biaya paket. Disertakan dengan plugin, suara dan alat-alat yang membuat pengguna dapat melengkapi lagu, backing track, loops atau sizzling beats. Selesai lagu dapat disimpan ke WAV, MP3, Ogg, MIDI, ZIP atau asli proyek Format (. FLP). Fruity Loops sendiri ada banyak tetapi disini kita akan membahas fruity loops 8.

Instrumen
         Membuat hampir suara. FL8 mencakup 29 virtual synthesizers meliputi acoustic / synthetic bass, gitar listrik dan simulasi plucked string, termasuk alat sampler piano, general sample playback, dan beat-slicing, dan berbagai teknik sintesis (subtractive, modelling, FM, granular dan tambahan). Dengan FL Studio terbaru Selain itu, FL Synthmaker - yang sepenuhnya modular lingkungan, kini Anda dapat membuat sendiri & berbagi FL8 instrumen, efek & Panel kontrol tanpa perlu menulis kode dasar.

Editing
       Menangkap suara dari satu atau vokal orkes simfoni penuh. FL8 dapat merekam hingga 64 audio track bersamaan. The Playlist workspace dapat berisi jumlah yang tidak terbatas dan audio track memungkinkan Anda untuk mengatur discrete audio peristiwa dalam urutan atau posisi yang kreatif proses dictates lengkap dengan fleksibilitas. Audio alat mengizinkan user untuk waktu-stretch, pitch-shift, beat-slice, memotong, mengedit dan kreatif menghancurkan audio. FL editing audio lebih ditingkatkan dengan Edison, rekaman gelombang editor. Edison adalah sepenuhnya editing audio dan merekam dengan alat analisis hantu, convolution reverb, loop-recording, loop-alat konstruksi dan banyak lagi . FL8 Studio impor / ekspor WAV, MP3 dan format Ogg.

Sequencing
       Merekam musik performance dan ide dalam cara yang paling logis. FL8 berfungsi sebagai kedua pola dan melacak berbasis sequencer, tergantung pada preferensi Anda. Alat-alat yang tidak terbatas termasuk melacak Langkah-sequencer, sebuah industri terkemuka Piano Ranjang dan Otomasi Klip. FL Studio MIDI mendukung dan masukan dari semua standar Controller.

Mengatur
      Menentukan sendiri desain proyek. Dalam FL8, Anda memutuskan bagaimana proyek Anda akan diletakkan keluar. Berbeda dengan kompetisi, FL8 dari playlist adalah totally fleksibel dan hampir tak terbatas ruang dimana Catatan Pola, Audio dan Otomasi data dapat diatur dan diedit untuk sesuai dengan ide-ide kreatif dan pilihan alur kerja.

Mixing
       Mixer yang paling kuat di kelasnya. FL8 mencakup industri terkemuka-64 stereo track mixer. Setiap lagu dapat mengadakan susunan efek dari 8 (VST, DX atau FL), dan jika dikehendaki, akan diarahkan ke salah satu dari 64 lagu lainnya atau salah satu dari 4 didedikasikan 'mengirim' saluran. 44 efek yang dimasukkan plugin span - Maksimalisasi, Pembatasan, Kompresi, Delay, Distortion, hal menyamakan (grafis & parametriuc), Menyaring, Phasing, Flanging, Chorus, dan Vocoding menggema. Ini akan membawa Anda kreatif dari luas-efek seperti sikat menggema, hingga ke minutia dari proses mastering dengan multiband compression / limiting and parametric EQ.





Rabu, 19 Oktober 2011

Processor (Central Processing Unit - CPU)

Merupakan komponen ang palin utama dalam menentukan kemampuan dan kapasitas sebuah PC. Hal ini terjadi karena processor merupakan otak dari komputer itu sendiri. Semakin tinggi kecepatan kerja processor, maka secara umum kinerja dari PC yang dipergunakan juga semakin tinggi.

Satuan kecepatan dari processor adalah MHz (Mega Heartz) atau GHz (Giga Heartz), dimana semakin nilainya semakin cepta proses eksekusi pada komputer.



Processor terdiri atas:

  1. Register adalah memory yang ada di dalam proses. Sebagai tempat penyimpanan data sebelum di proses di ALU.
  2. ALU (Arithmatic Logic Unit) adalah sirkuit digital yang bertugas untuk melakukan operasi aritmatika dan operasi logika (perbandingan).
  3. CU (Control Unit) adalah bagian dari processor yang bertugas untuk mengontrol semua aktivitas di dalam processor.   

Rabu, 05 Oktober 2011

Kasus Penggunaan Sosial Media


Sama saja dengan internet. Penggunaan sosial media seperti dua mata pisau. Bisa orang itu menggunakan untuk hal-hal positif dan bisa juga orang itu menggunakan untuk hal-hal yang negatif.
Saya akan ambil contoh positif. Salah satunya Justin Bieber. Justin Bieber awalnya bukan siapa-siapa. Ketika dia sedang pentas di suatu tempat di Kanada. Ada seseorang merekamnya dan memasukkannya ke You Tube. Ketika itu ada produser musik  yang bernama Scooter Braun melihat aksinya di You Tube. Akhirnya produser itu menemuinya di Kanada untuk menorbitkannya. Dan akhirnya dia pun sukses seperti sekarang.
Contoh negatif. Salah satunya tentang penyebaran video yang tidak pantas untuk dilihat anak-anak. Film-film dewasa itu kadang bukan seorang aktris/aktor dari bintang barat, bahkan dari indonesia. Indonesia yang lebih mengikuti adab ketimuran, sekarang mulai pudar.

Pengalaman Mengenal Internet

         Pertama saya mengenal internet itu dari teman sewaktu saya kelas 2 SMP. Dulu saya untuk pertama kalinya ikut teman ke WARNET (Warung Internet). Di sana saya melihat teman saya asik bermain game online. Ketika itu juga saya mengenal game online. Saya lupa namanya yang jelas menurut saya game itu terlalu mudah.
        Setelah itu saya mulai tertarik. Dan saya mulai sering datang ke sana untuk bermain game online. Mungkin karena juga masih pemula dalam dunia internet saya juga mulai menjajal apapun yang saya ingin tahu.
        Sampai sekarang saya terus menggunakan internet dan mencari hal-hal baru yang saya tidak tahu. Saking seringnya saya browsing masalah tugas. Hingga buku pun hampir tidak digunakan.
        

Sabtu, 02 April 2011

Nilai Moral pada Masyarakat

Nilai adalah sesuatu yang berharga, bermutu, menunjukkan kualitas, dan berguna bagi manusia. Sesuatu itu bernilai berarti sesuatu itu berharga atau berguna bagi kehidupan manusia. Sementara itu menurut filsafat nilai di bagi menjadi 3 yaitu, nilai logika adalah nilai benarsalah, nilai estetika adalah nilai indah tidak indah, Nilai etika/moral adalah nilai baik buruk.
Moral adalah istilah manusia menyebut ke manusia atau orang lainnya dalam tindakan yang mempunyai nilai positif. Dalam hal ini berarti nilai moral adalah kualitas sikapa manusia dengan manusia. Banyak hal yang mempengaruhi nilai moral. Yang utama adalah dari segi religius manusia dan yang kedua dari segi lingkungan.
Kenapa saya beranggapan seperti pertama lewat sisi religiuslah/agama hati seseorang akan terasa tenang, tentram, dan nyaman. Oleh karena itu apabila manusia semakin dekat dengan Tuhan nya maka secara otomatis akan berpengaruh pada prilaku moral mereka sendiri.
Sementara itu kualitas dari moral juga berpengarus dari lingkungan dimana keterlibatan antara manusia dengan manusia di sini terjadi. Manusia yang lingkungannya mendukung untuk lebih dekat kepada Allah.SWT maka secara otomatis mereka akan lebih mudah untuk melawan hawa nafsu mereka sehingga jalan menuju lebih dekat dengan Allah.SWT semakin mudah. Dengan begitu pula maka nilai moral mereka akan menjadi lebih baik.
Tetapi bila dari segi lingkungan tidak mendukung. Besar kemungkinan seseorang tersebut akan menjadi ikut terjurumus ke dalam nilai moral yang tidak baik. Jadi intinya kedua factor tersebut mempengaruhi seluruh sikap nilai moral manusia.
Di zaman yang modern seperti ini, nilai moral yang baik sangat diperlukan. Sekarang ini orang dewasa yang sudah memiliki pendidikan yang tinggi pun nilai moralnya tidak juga baik dikarenakan factor tadi. Oleh karena itu mulai dari sekaranglah kita seharusnya memperbaiki nilai moral kita. Semua belum terlambat kalau kita mau pasti ada jalan.

Jumat, 18 Februari 2011

Lingkup Gunadarma

Saya adalah mahasiswa gunadarma semester 2. Awal saya masuk ke UG ketika ketertarikan saya terhadap dunia komputer. Saya sangat senang dengan teknologi. Pada waktu itu saya haya ingin tahu tetapi tidak tahu bagaimana untuk mencari ilmu agar keinginan tahuan saya terpenuhi. Setelah bertanya-tanya pada teman dan saudara saya. Saya diarahkan masuk ke UG.
Saya akhirnya masuk ke UG. Saya mulai mengikuti ospek. Di sana saya di beritahu tentang kepengurusan BEM UG. Dan di perkenalkan ketua dan wakil dari organisasi tertinggi dalam sebuah universitas. Dan akhirnya saya mulai menjalankan pelajaran perkuliahan. Untuk awal-awal sangatlah longgar karena mungkin akibat libur panjang banyak yang belum tau jadwal untuk mengajar sehingga para dosen banyak
yang absen.
Pada minggu ketiga semua sudah mulai normal. Pelajaran sudah mulai masuk. Disana lah keingintahuan saya mulai terobati. Saya mulai bisa menanyakan kepada dosen bahkan saya menanyakan juga kepada teman saya. Saya seperti bermimpi ketika saya mulai belajar pemrograman. Apalagi ketika saya mulai megikuti praktek saya labih mengetahui banyak pengetahuan karena saya dapat bertanya kepada kakak PJ. Dikarenakan kakak PJ lebih tahu. Saya berharap akan banyak lagi pengetahuan yang akan saya dapatkan di UG.

Senin, 17 Januari 2011

Motherboard

Motherboard menyediakan landasan bagi komputer. Setiap hardware dari CPU hingga card ekspansi terpasang secara langsung ataupun tidak langsung ke motherboard. Motherboard menyimpan mayoritas port yang dugunakan pada perangkat komputer dan mendistribusikan power dari power supply. Ini berarti motherboard inti dari hardware.
Bagian-bagian dari motherboard:

* Socket CPU
* Slot Memori (RAM)
* Chipset (southbridge dan northbridge)
* BIOS dan CMOS
* Port I/O
* Slot Ekspansi (ISA, PCI, AGP, PCIe)
* Slot IDE, Floppy, dan Satta
* Slot Power Supply
* Front Panel Connection



Hardware (Bagian 2)

PROSES DEVICE

Merupakan komponen utama sebuah PC (Personal Komputer). Yaitu terdiri Mainboard/Motherboard, Processor, Memory, Kartu Grafis, Harddisk Drive,I/O, dsb.



1.CASING BOX

Adalah kotak komputer yang membungkus CPU dengan begitu indah. Biasanya di bagian depan casing ini terbuat dari fiber/plastik, dan bagian kanan, kiri, dan belakang terbuat dari besi /logam. Di bagian depan juga terdapat beberapa ombol seperti on/off, reset, dan beberapa lampu indikator. Di tinjau dari bentuknya ada beberapa bentuk.

• Tower
• Midle Tower
• Mini Tower
• Dekstop

Yang paling populer saat-saat ini adalah casing box yang berbentuk tower danmiddle tower. Disamping karena bentuknya yang indah, bentuk seperti ini membuat processor tidak cepat panas dikarenakan banyak riang gerak sehingga aliran angin mudah masuk. Pada bentu ini juga dapat dipasang alat tambahan.
Pada umumnya ketika kita membeli casing box sudah terdapat Power Suply, PC, Speaker, Cable Indicator, dan Fan.

• Power Supply
Biasa di kenal dengan catu daya. Yaitu alat yang berada dalam casing box yang berguna untuk menyediakan dan mengubah tegangan listrik 210/220 volt dan 200 s/d 350.watt menjadi beberapa volt lebih kecil untuk menjalankan seluruh komponen yang ada di dalam CPU.


Beberapa macam Power Supply

o TX (Hard Off)
Pada jenis ini ketika komputer di shutdown menggunakkan perangkat lunak tetapi tetap menyala. Maka harus di tekn tombol on/off pada casing box. Power Supply seperti ini biasanya terdapat pada PC generasi 486 atau Pentium 1/AMD K5 ke bawah.

o ATX (Soft Off atau Auto Off)
Pada jenis ini ketika PC di matikan dengan memakai pernagkat lunak maka akan meti semua tanpa harus memencet tombol seperti TX. Pada komputer Pentium 1 sampai III digunakkan 20 pin ke motherboard. Padapentium 4 digunakkan 20 pin dengan tambahan 4 pin. Pada komputer intel core digunakkan 24 pin dengan tambahan 4 pin ke motherboard.


• PC Speaker
Adalah alat untuk memberikan peringatan kepada user. Biasanya bunyi PC speaker yaitu “BEEP”. Terputus-putus atau panjang. Tergantung masalahnya. Apabila terdengar bunyi “beep” pendek ketika pertama di nyalakan berarti tidak ada masalah. Apabila bunyi “BEEP” panjang dan berulang-ulang berarti ada maslah di kartu grafis. Kemungkinanya adalah kartu grafis kurang kuat pada pemasangan di slot atau memang kartu grafis rusak. Jika “BEEP” pendek berulang-ulang maka bermaslah pada RAM. Dan apa bila tidak ada buny bearti speaker rusak. Coba check pada power supply. Apabila baik berarti pada motherboard.

• Kabel LED
Pada umumnya terbuat dari plastik/fiber.
* HDD LED --> Menyalakkan lampu indikator saat Harddisk Drive sedang aktif. Umumnya berwarna merah
* RST SW --> Menghubungkan tombol reset pada Casing Box dengan Pin restart pada motherboard
* PWR SW --> Menghubungkan tombol Power pada Casing Box dengan pin On-Off pada motherboard
* PWR LED --> Menghubungkan lampu indikator saat Komputer menyala. Umumnys berwarna Hijau
* SPEAKER --> Menghubungkan PC Speaker dengan pin speaker pada motherboard
* USB --> Menghubungkan port USB pada panel depan Casing Box dengan pin USB pada motherboard



Motherboard pada umumnya akan menyantumkan penjelasan pada papan motherboard tetapi ada juga yang tidak maka dari itu buku panduan untuk motherboard mutlak kita harus pegang.

• Casing Fan
Untuk Casing Box tertentu biasanya sudah ada pendigin. Kipas pendingin ini bertugas untuk menjaga suhu pada PC terjaga. Apabila Pc mencapai suhu yang tinggi dapat mempegaruhi processor yaitu menjadi overclock. Overclock adalah upaya menggenjot kinerja processor agar mencapai kerja maksimal dan bias melampaui batas. Pada umumnya kipas terletak di depan untuk menghirup udara dan membuangya ke belakan. Tetapi ada juga yang langsung disalurkan ke slot CPU.

Hardware (Bagian 1)


Komputer adalah sebuah alat yang fungsi sesungguhnya untuk menghitung. Namun dengan berkembangannya zaman, komputer menjadi tidak hanya sebagai alat menghitung tapi dapat melakukan apapun. Bahkan sekarang dapat menjalankan sebuah alat. Komputer sendiri berasal dari bahasa yunani yaitu compute yang berarti menghitung. Pada awal keberadaan komputer, komputer hanya berupa mesin besat yang besarnya mencapai setengah lapangan sepak bola. Sampai dengan saat ini mencapai komputer generasi kelima merupakan komputer yang tercanggih saat ini.
Kmputer itupun di bagi menjadi tiga bagian yaitu hardware, software, dan barainware. Yang pertama yang saya akan bahas adalah hardware. Hardware komputer meliputi monitor, keyboard, CPU, mouse, printer, dan speaker. Hardware ini pun masih di bagi menjadi tiga bagian yaitu input, proses, dan output. Hardware pada input itu terdiri dari 4 bagian yaitu teks dan karakter merupakan tugas dari keyboard. Kumpulan intruksi termasuk tugas dari mouse/joystik. Suara merupakan tugas dari microphone. Dan teakhir gambar merupakan tugas dari scanner, camera. HP, dsb.


1.KEYBOARD

Merupakan sebuah papan yang terdapat banyak tomboal dan setiap tombol mewakili 1 atau 2 karakter. Umumnya tomol itu terdiri dari 104 s/d 108.
• Tombol Mesin Ketik (huruf, angka, caps, & shift)
• Tombol Function F1 s/d F12
• Tombol Navigator
• Tombol Keypad Mirip Kalkulator

2.MOUSE

Berupa alat yang mirip dengan seekor tikus. Alat ini berguna untuk menggerakkan tanda panah. alat ini di gunakan di seluruh OS. Ada beberapa macam bentuk dari mouse. Yang terbaru yaitu mouse tanpa menggunakkan kabel (nir kabel). Biasanya mouse model ini menggunakan bluetooth. Pada model pertama yaitu mouse dengan dua tombol. Tombol kiri dan tombol kanan. Tombol kiri pada umumnya untuk memilih atau memindahkan sesuatu. Tombol kanan pada umumnya untuk menanmpilkan menu/fasilitas. Ada juga mouse dengan tiga tombol. Nah biasanya pada tombol yang di tengah berguna untuk scrolling. Ada juga yang di tengahnya menggunakkan wheel. Pada mouse ini untuk scrolling biasanya lebih mudah tetapi apabila wheel ini di tekan sama seperti tombol tengah.
Pada dasarnya keyboard atau mouse apabila dilihat dari keterhubungan di port pada mainboard terbagi menjadi 3 jenis yaitu: Serial, PS/2, dan USB. Bentuk mouse yang jaman dahulu menggunakan ball di bawahnya. Dengan prinsip ada dua silinder di atasnya. Satu silinder membujur dan satu lagi melintang mengelilingi ball. Di ujung setiap silinder mempunyai sensor. Ketika bola di gerakkan sensor tersebut mengartikan utuk intruksi pergerakan mouse. Ada satu lagi menggunakkan optic dimana sinar dari optic dipantulkan ke tempat muse di letakkan. Setiap pergerakkan maka akan menyebabkan mouse bergerak.